Microsoft membuat game DirectX 12 lebih mudah diunduh di Windows 7

Microsoft membuat game DirectX 12 lebih mudah diunduh di Windows 7

Microsoft membuat game DirectX 12 lebih mudah diunduh di Windows 7

Pada saat Microsoft menekan Windows 10, ini menjadi jelas di posisi DirectX 12: Windows 10 akan menjadi OS utama yang mempromosikan API terbaru organisasi, kerangka waktu. Untuk waktu yang lama organisasi mengikuti posisi ini. Pada titik ini, belum lama ini, Microsoft mengumumkan bahwa satu game – World of Warcraft – akan diizinkan untuk mengambil keuntungan dari DX12 API ketika Windows 7 sedang berjalan.

Tujuan di balik terjemahan ini? Mungkin Cina. Selalu ada banyak orang Cina di Warcraft Universe saat itu, dan pilihan Blizzard untuk menambahkan dukungan DX12 ke WoW adalah terobosan kritis bagi perancang dan API. Microsoft sekarang telah mengumumkan bahwa program ini akan tumbuh. Dalam posting blog singkat yang menunjuk ke berbagai arsip API, Microsoft mencatat:

Kami menerima sambutan dari jaringan game dan terus bekerja dengan beberapa studio game untuk lebih mengevaluasi pekerjaan ini. Untuk memfasilitasi penciptaan perancang game dalam skala yang lebih besar, kami mendistribusikan aset yang menyertainya untuk memungkinkan insinyur game meluncurkan game DirectX 12 mereka pada Windows 7.

Catatan arah perbaikan tentang cara memindahkan DX12 ke Windows 7 sebenarnya berisi beberapa data penting dalam kenyataan bahwa sangat sulit untuk membuat game berjalan di bawah OS yang lebih terkini dan apa perbedaan antara keduanya. Microsoft berkata:

Kami baru saja merilis D3D12 di Windows 7. Dengan demikian, varian Graphics Kernel yang ditemukan di Windows 7 masih memerlukan beberapa perubahan pada kode permainan, di sebagian besar cara Anda masuk, menggunakan dinding yang dipantau, dan tetap di memori. di papan tulis (yang semuanya akan tepat di bawah). Pengadopsi awal diumumkan dari beberapa hari hingga empat belas hari kerja sehingga game D3D12 mereka dapat berjalan sepenuhnya di Windows 7, tetapi pekerjaan desain nyata yang diperlukan untuk game Anda mungkin berbeda.

Ada perbedaan spesifik antara DX12 untuk DX12 Windows 7 dan Windows 10. DirectML (Direct Machine Learning) tidak ditingkatkan pada Windows 7, tetapi semua aksen yang berbeda tertanam dalam jumlah Oktober 2018 didukung update Windows 10. ada perbedaan pada penggunaan API (D3D12 di Windows 7 menggunakan API saat ini berbeda), dan beberapa contoh penggunaan pagar juga tidak didukung.

Ada beberapa breakpoint yang dapat membantu Anda. 64-bit Windows 7 dengan SP1 diperkenalkan siap untuk diperebutkan. Di Windows 7, tidak ada investigasi PIX atau D3D12, tidak ada lintas-API atau antarmuka standar, tidak ada dukungan SLI / LDA, tidak ada video D3D12, dan tidak ada dukungan WARP. Menurut Microsoft, “HDR kembali simetris ke D3D12 dan membutuhkan fungsionalitas DXGI / core / DWM di Windows 10, tetapi tidak di Windows 7.” Ini tampaknya menunjukkan bahwa komponen HDR dapat bekerja dengan Windows 7, tetapi perancang mungkin perlu untuk melakukannya dengan tepat.

Microsoft mengalokasikan kelebihan aset, termasuk paket NuGet dan kode uji D3D12, yang berjalan pada Windows 7 dan 10 dengan pasangan serupa.

Mengapa membuat DX12 lebih mudah?

Sangat mengerikan untuk dilihat. Windows 7 perlu diatur untuk pensiun yang stabil hanya dalam beberapa bulan. Saran di sini adalah bahwa Microsoft mengambil langkah ini untuk mempercayai gamer yang masih menggunakan Windows 7, tetapi Steam Hardware Survey menyarankan minoritas gamer yang tidak dapat disangkal. Windows 10 memiliki 71,57 persen dari total industri menurut SHS, sementara Windows 7 64-bagian dikaitkan dengan 20,4 persen.

Informasi StatCounter menempatkan Windows 10 di 58,63 persen dari pasar sejak Juli, naik dari 31,22 persen dari Windows 10. Ini merekomendasikan pemain umumnya memperbarui peralatan mereka lebih cepat daripada pasar massal, seolah-olah tubuh baik-baik saja. Sejauh mungkin, dari apa yang saya lihat, pemain Windows 7 dapat dikemas di Cina, di mana ia tetap menjadi OS yang paling umum. 49,46 persen pemain Cina menggunakan Windows 7, berbeda dengan 41,13 persen PCSEEAMAZON_ET_135 permainan biasa yang berlangsung di bawah Windows 10. Apakah kita mengharapkan pemain Cina bergantung pada Windows 10 – dan mereka tidak jelas – masih ada pangsa pelanggan yang jauh lebih besar di negara ini.

Sama sekali tidak jelas bagaimana Microsoft menangani masalah ini, seperti yang diakui dengan banyak bantuan, tetapi mungkin metode Microsoft menyediakan beberapa tingkat keseragaman terbalik tanpa kegembiraan melakukan sesuatu yang sebanding dengan tingkat. , di mana ia terus memberikan penekanan pada keamanan. Microsoft membutuhkan klien intinya – setiap langkah – menjadi Windows 10. Mengejutkan melihat organisasi memperluas DX12 ke kebalikannya, tetapi kami masih terkejut bahwa mereka akan membiarkan Windows 7 tetap di jalur dan melanjutkan. sebarkan tambalan untuk itu.

MS juga ingin mendorong pengembang untuk menggunakan DX12 secara lebih luas. Tiga tahun setelah diperkenalkan, DX12 atau Vulkan telah melakukan banyak hal untuk mengubah API atau game. Insinyur menggunakan API, tetapi kami melihat sangat sedikit menggunakannya untuk menjalankan sesuatu seperti ini. Kebutuhan untuk mendukung peralatan yang lebih canggih dan pelanggan yang lebih luas, di samping cara yang diharapkan oleh para perancang ini untuk mengidentifikasi perangkat tersembunyi dengan lebih baik, adalah melalui semua akun yang memperlambat keseluruhan penggunaannya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *